抽象工厂模式

亦称: Abstract Factory

意图

抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。

问题

假设你正在开发一款家具商店模拟器。 你的代码中包括一些类, 用于表示:

  1. 一系列相关产品, 例如 椅子Chair 、 ​ 沙发Sofa和 咖啡桌Coffee­Table 。
  2. 系列产品的不同变体。 例如, 你可以使用 现代Modern 、 ​ 维多利亚Victorian 、 ​ 装饰风艺术Art­Deco等风格生成 椅子 、 ​ 沙发和 咖啡桌 。

系列产品及其不同变体。

你需要设法单独生成每件家具对象, 这样才能确保其风格一致。 如果顾客收到的家具风格不一样, 他们可不会开心。

现代风格的沙发和维多利亚风格的椅子不搭。

此外, 你也不希望在添加新产品或新风格时修改已有代码。 家具供应商对于产品目录的更新非常频繁, 你不会想在每次更新时都去修改核心代码的。

解决方案

首先, 抽象工厂模式建议为系列中的每件产品明确声明接口 (例如椅子、 沙发或咖啡桌)。 然后, 确保所有产品变体都继承这些接口。 例如, 所有风格的椅子都实现 椅子接口; 所有风格的咖啡桌都实现 咖啡桌接口, 以此类推。

同一对象的所有变体都必须放置在同一个类层次结构之中。